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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-149 種類 インターセプト レアリティ R 名称 フェアウェル・ソング 属性 紫 CP 0 アビリティ [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、対戦相手のコスト3以下のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費させる。あなたはカードを1枚引く。 条件を満たせばコストなしで行動権消費を行う紫属性インターセプト。 直接除去にならない一時しのぎの効果だが、CP0でキャントリップが付くため扱いやすい。 既に行動済のユニットを対象に取ることもでき、デッキ圧縮目的としても使われる。 主に除去が難しい【不滅】などのブロッカー対策として使用し、PAの補助に使いたい。 フレーバーテキスト 美しい歌声が聞こえた時にはもう手遅れだ。その声は人の心をとりこんでしまう。あなたはもう一歩も動けない。 +エラッタ 2016年08月30日付修整リスト(Ver.2.0EX1_02) 対象条件に「コスト3以下」が追加
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Ver. PR カードNo. PR-032 種類 トリガー レアリティ PR 名称 進化の系譜 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたは進化ユニットカードを1枚引く。それのレベルを+1する。 進化ユニットをサーチした上でクロック・レベルを+1するトリガー。 進化ユニットは即座にアタックできるため、戦闘で優位に立てるレベル2の状態で出せるのは強力。 また、それがOC効果を持つ場合は1回のORで完成するようになる。 主にアタックを積極的に行う赤・緑系のデッキでよく使われる。 初出:イベントバトル 5th-リミテッド(2014年10月/Ver.1.2EX) フレーバーテキスト 巨大な黄金の聖石。世界の創生から現在に至るまで、全てのユニットの進化の系譜がデータとして封じられている。 +エラッタ 2018年8月30日付修整 (Ver.2.3EX2_05) 「それのレベルを+1する。」が追加 関連項目 イラスト掘り出し物 繁栄の対価
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-258 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 大天使の息吹 属性 黄 CP 1 アビリティ あなたのターン開始時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのコスト3以下のユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】する。 1.4EX2で追加された【複製】を行う黄属性インターセプト。 黄ユニットさえいればCP1で属性を問わずにユニットを並べることができる。 自分のターン開始時まで黄属性ユニットを残しておかなければならず、このカードでコンボを狙うのはやや不安が残る。 しかし発動できれば「ブロックされない」効果を維持した白夜刀のカンナなどを作ることができる。 また、無限アイリーンのコンボを狙うデッキではレモンガールを【複製】してコスト軽減効果を重ねる目的として使われる。 フレーバーテキスト 光と共に降り注ぐ彼女の慈愛に満ちた息吹は、倒れた者を優しく包み込み、生を再び与える。
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Ver. 2.3 カードNo. 2-3-046 種類 インターセプト レアリティ R 名称 威嚇行動 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたの【獣】ユニットが破壊された時、あなたのデッキから進化ユニット以外のコスト2以下の【獣】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。そうした場合、対戦相手の全てのユニットにターン終了時まで【攻撃禁止】を与える。 【獣】の破壊に反応して後続を呼び出し、 敵全体にこのターン限りの【攻撃禁止】を与えるインターセプト。 原初神ガイアのほか、アタランテで盾を張っている間も転生・毘沙門や鳳凰など 除去しつつ走れるユニットは多く飛んでくるので、それらに対して歯止めを掛けられる。 フレーバーテキスト もう、ただ守られるだけの存在ではない。大切な者を守るためなら満身創痍で牙を剥く。 関連項目 イラストキャットムル ムルル
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Ver. SP カードNo. SP-037 種類 ユニット レアリティ SP 名称 オルフェウス 属性 黄 種族 精霊 CP 4 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■流離の演奏このユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 アワだっくんと湖畔のアリエの効果を同時に発動するユニット。 基本的にはこれらの効果を個別に扱う方が小回りが利き、 そうなるとオルフェウスはコスト4という重さが足を引っ張ってしまう。 採用する際はデッキ採用枠の節約、種族【精霊】のシナジー、DOPなどを活かしたい。 イラスト:トリダモノ 初出:カードブーストEX(Ver.2.0EX3_04/2016年12月9日) モデルはギリシア神話に登場する吟遊詩人。その音色にケルベロスやペルセポネーも聴き入ったという。 フレーバーテキスト 理を超越する神が作り出した、大地を司る守護精霊。黄金弦のハープを奏で、生命体の感情の管理を行っている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■流離の演奏(行動権回復なし) さあさ、ご静聴 フフ、感じるかい ■流離の演奏(行動権回復あり) 師にも勝る、至上の旋律だよ 聞こえる、君の心の声が アタック 奏でよう 感じてくれ
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-040 種類 トリガー レアリティ R 名称 勇猛なる決起 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、そのユニットが戦闘中の相手ユニットよりBPが低い場合、ターン終了時まで戦闘中のあなたのユニットのBPを+4000する。 パンプアップトリガー。 相手よりBPが高ければ発動しないため、パンプ系トリガーによくある無駄撃ちになりにくいのが大きな利点。 無色のため、あらゆるデッキで使えるのも奇襲性が高い。 解決順はユニット効果の方が優先される為、「戦闘時にBPを増減する」ような効果がどちらかのユニットにあり、 それによって自分が相手よりBPが上回ってしまう場合、このカードは発動しない。 また、インターセプトより先に解決する為、相手のインターセプトによってこちらのBPが下回った場合も発動しない。 相手もパンプトリガーを構えていた場合はターンプレイヤーから発動するため、こちらがブロック側であれば発動できる。 フレーバーテキスト 明らかに自分の力量では敵わない相手に対峙した時には腹を決めて立ち向かうしかない。そうする事で活路が開く事もあるのだから。 +エラッタ 2017年06月15日付修整リスト(Ver.2.1EX_04) BP+3000 BP+4000
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Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-127 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 リフレイン 属性 赤 CP 0 アビリティ ユニットがオーバークロックした時、それのレベルを1にする。 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のジョーカーゲージを5%減少させる。 2つの効果を持つインターセプト。 それぞれクロック・レベルとJOKERゲージに関連する効果で、共通点はない。 第一効果はOCしたユニットのレベルを調整してやればOC効果の使いまわしが可能。 第二効果はPAでJOKERゲージがおよそ10%増加するので差し引き+5%に抑えられる。 基本は第一効果を狙い、第二効果は腐らせないための保険として使用する。 過去には石川五右衛門と見習い魔導士リーナ、リフレイン2枚を用いた1キルコンボが存在した。 現在ではより手軽なコンボや、ライフが8になったことなどからあまり見られなくなった。 五右衛門>リーナの順でフィールドに出す。 リフレイン2枚をトリガーゾーンにセットする。 五右衛門でプレイヤーアタック。 五右衛門の効果で五右衛門自身がOCし、行動権回復。 リフレイン1枚目を五右衛門に使い、レベル1に戻す。 五右衛門の効果でリーナがOC。OC効果で捨札のリフレイン1枚を手札に回収。 リフレイン2枚目をリーナに使い、レベル1に戻す。 リーナでアタック。 回収したリフレインをセットし、五右衛門でアタック。(以下繰り返し) フレーバーテキスト 彼女の歌声は猛る者達を鎮める力がある。繰り返し、繰り返し、優しい声で語り続ける。人々はその光景に聖母の姿を重ねるという。
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キャラクター情報 京極院 沙夜 (きょうごくいん さや) CV 井澤 詩織 JOKER THE MOON 「わしが冥土に送ってやろう…」 強い霊媒体質を持った中学生の少女。 どんな微弱な霊でも知覚でき、意思疎通が行える。 死者と話しすぎたためか年齢の割に発言が達観している。 プロフィール 霊媒師として由緒正しい京極院家で育った為、年齢の割に発言が達観している。 幽霊という存在の本当の意味を綾花に聞かされ最初は戸惑ったが、自分の才能をいかす為にエージェントになる事を決意する。 年齢 14歳 職業 中学3年生 身長 153cm 体重 40kg 趣味 月光浴 好きなもの ミイラくん人形 嫌いなもの 習いごと キャラについて 銀髪のロングヘアーに和服姿の少女。和服といっても帯紐が革製のベルトだったり、靴が足袋風のショートブーツだったり、黒いパンストを履いていたりと、正統派の和装というより「和ゴス」の雰囲気である。 声質は歳相応で幼い感じなのだが、一人称が「わし」だったり、台詞回しが大仰だったりとギャップが大きく、そこが魅力の一つともなっている。 初期設定と現行版の設定とでは、「発言が達観している」理由が若干異なっている(初期設定では「死者と話し過ぎた為」だったのが、現行版の設定では家柄の影響ということになっている)。 JAEPO2013のトークショーで登場が予告されたキャラの1人でもある。この時には絵は公開されなかったが、「声が井澤詩織氏」「常に和服姿」「霊と話すことができる」「一人称が『わし』」などといった情報が挙がっていた。 漢字変換の関係で「沙耶」や「沙弥」、酷い時には「咲夜」などと書かれることがある。実際公式サイトでも「沙耶」とミスタイプされたことがある。また公式四コマ漫画「COJの日常。」第2回、第6回でも「紗夜」と誤植されるなど、「沙夜」と変換しようとしても間違える人が後を絶たない。 1.0~1.0EXの際は他キャラのジョーカーの強力さから使用度が低かったが、1.1のポスターではセンターを飾り、かつ環境がジョーカー能力とマッチしたため、使用される割合が増えている。 同SEGA社の「三国志大戦TCG」ではキャラクターとしてコラボしている(https //twitter.com/coj_sega/status/634595579859873792) ステージ:京都・平安神宮 BGM Feast of the underworld 朱塗りの応天門らしき建造物や、蒼龍楼ふうの建物が見えることから、京都の平安神宮がモデルと思われる。桜吹雪が舞う中、遠方には五山送り火の「大」が見えるという、現実には起こり得ない共演が見られる(五山送り火は真夏の8月16日に行われるため)。 ボイス 選択時 では、参るとしよう マッチング中タッチ ふむ、お相手しよう煩い奴じゃのあっ…愛い奴じゃのう…っ! どこをまさぐっておるのじゃ!こそばゆいぞ…やめてくれぬかのう…そ、そこは駄目なのじゃ…なのじゃ…京極院に婿入りする勇気があるなら……よいぞ?(条件付ボイス) 戦闘開始 勝つのはわしじゃわしが冥土に送ってやろう…抵抗するだけ無駄じゃ ターン開始 わしの番か…参る…優勢時:情けはかけんぞ?優勢時:手ごたえ無いのう劣勢時:失敗したのう…劣勢時:こんなはずでは… 長考 残り30秒:ふむ…残り20秒:はあ…残り10秒:どうするかのう… 汎用 ドライブそれっこれじゃ ユニット召喚 ユニットドライブ。ゆけっ出番じゃ。 進化ユニット召喚 エボルブ。姿を見せよ。 トリガー/インターセプト使用 トリガー:トリガードライブ。トリガー:よいぞ。トリガー:いいぞ。インターセプト:インターセプトドライブ。インターセプト:どうじゃ。インターセプト:使うとしよう。 トリガー/インターセプト追加 お次はこれじゃ。さらに追加じゃ。 敵ユニット破壊 他愛ない…眠るがいい…うむ… 自ユニット破壊 なんと!やるのう…くっ…! JOKERドロー 待っておったぞうふふふふ来たか… JOKER演出 通常衣装:楽にしてやろうレア衣装明天凶殺:策を講じる隙を与えんレア衣装月明封殺:わしに見せてみよレア衣装冥札再臨:彼の地より、再び顕現せよレア衣装無明滅殺:お主の業(わざ)はみな、わしが祓う ダメージ きゃっ!おのれ… KO きゃあああっ! 勝利 手応えの無いやつじゃそれがお主の全開よ安らかに眠るがよい 敗北 策が甘かったか…力が及ばなかったか… 評価S 完璧じゃのう! 評価A このぐらい当然じゃ 評価B ま、こんなものじゃろ 評価C もっと集中せねばいかんのう… 評価D
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Ver. PR カードNo. PR-012 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 突進 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時まであなたの全ての【珍獣】ユニットのBPを+3000する。 【珍獣】専用のパンプカード。 種族限定である分、全体強化や無属性でCP0であるなど、利点は多い。 しかし、そもそも【珍獣】全体が小型ユニットばかりで戦闘を行うユニットではないものが多い。 需要がありそうな珍獣デッキでも、基本的な動きは「相手を妨害して直接戦闘を避け、プレイヤーを殴る」 という性質上、コンバット・トリックを採用する枠がない。 逆に言えば使用率的にも予想外の塊であり、オリジナルポイントも最高ポイント常連のため、 相手の鼻を明かすという使い方は出来るかもしれない。 初出:イベントバトル 地下書庫への突進(2014年1月/Ver.1.1) 「アヴァロンの鍵」復刻カードでもあり、そちらでは先制攻撃と、珍獣が移動したマス数と同値の攻撃値増加を与える戦闘支援カードになっている。イラストにはブロックナイトが描かれているが、アヴァロンの鍵(Ver.1)ではジャンプーが描かれていた。 フレーバーテキスト それぞれの力が小さい珍獣でも、抜群のチームワークと敵を恐れぬ勇気によって、巨大な悪に立ち向かっていけるのだ。 +エラッタ 2017年03月02日付修整リスト(Ver.2.0EX3_06) BP+2000 BP+3000
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-103 種類 ユニット レアリティ UC 名称 サン・エレファント 属性 赤 種族 獣 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【固着】 ■巨象の粉塵炎あなたの【獣】ユニットがフィールドに出るたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 ■巨象の業塵炎このユニットがオーバークロックした時、対戦相手の全てのユニットにあなたのフィールドにいる【獣】1体につき2000ダメージを与える。 獣デッキのフィニッシャー級のカード。 コスト4/BP7000と、BPの性能はギガマムートと同じ程度。 【固着】を持っており、対ユニット火力要員が除去されにくいのは好評価。 ひとつめのアビリティはパピヨンガールの【獣】版。 【昆虫】ほど簡単には展開できないが、コスト1の獣も多く存在するため、ターン中に細かいバーンを飛ばすこともできる。 バーンのために闇ずきんちゃんのような色のシナジーがない低コストユニットを採用するのも有効。 OC効果は相手全体に強力なバーンを飛ばす。 獣が5体いる状態で発動すれば敵全員に10000ダメージという豪快なアビリティである。 手札からレベル3で出して奇襲をかけることもでき、ぜひともこの効果を活かして詰めていきたいところである。 イラスト:開田裕治 フレーバーテキスト 砂漠に存在する象型のユニット。その巨体が動くたびに巻き起こる熱された砂埃は、炎の如く敵に襲い掛かる。